| Uno de los
efectos que no puede faltar en una escena relacionada al espacio, son
los tan famosos "saltos espaciales" o "agujeros de gusano", que ahorran
tanto camino a los viajeros espaciales de algunas series televisivas. En
este tutorial, aprenderemos a hacer uno. |
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1
Creamos un fondo
estrellado, como se explican en el tutorial sobre el Espacio (click
aqui). A continuación, seleccionamos los colores por defecto (CTRL+D)
y creamos un nuevo Layer sobre este fondo. |
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2
Llenamos este nuevo layer
con 50% de Color Gris (Edit / Fill...) y en
Use elegimos 50% Grey. Luego vamos a Filter / Noise / AddNoise... y con los
valores:
Amount : 30
Distribution : Gaussian
Marcamos Monochromatic.
Una vez hecho esto, vamos a Filter / Distort /
Twirl y aplicamos ese efecto con un valor de 360º. |
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3
Para darle un poco más
efecto de "túnel", aplicamos Filter / Blur / Radial
Blur..., primero con
:
Amount : 12
Blur Method : Spin
Quality : Good
Y a continuación volvemos a aplicar el mismo efecto solo que cambiamos
el Blur Method de Spin a Zoom. |
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4
Pasamos al modo de Máscara Rápida (presionando
Q) y seleccionamos la herramienta de Gradientes. Hacemos un gradiente desde el centro del "túnel"
hasta casi una de las esquinas de la
imagen. Volvemos a presionar Q para volver al modo normal y veremos que
tenemos todo seleccionado menos un círculo
que se encuentraen el centro de la imagen. Presionamos Delete y nos debe quedar algo similar al
ejemplo. |
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5
Demosle un poco de color.
Vamos a Image / Adjust / Hue/Saturation...
(o CTRL+U) y marcando la opción que dice Colorize, ingresamos los siguientes
valores:
Hue: 200
Saturation: 50.
Tambien si quieren pueden probar con otros
valores de Hue.Yo elegí un color celeste
porque muchas veces vi Agueros de Gusano en
series televisivas de este color. |
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6
Ahora, creamos un nuevo Layer encima del resto y volvemos a
llenarlo con 50% de Gris (como en el paso 2). Elegimos Filter /
Render / Lens Flare... y usamos los mismos valores que en el
ejemplo.
Traten de colocar el reflejo en algun
lugar de la imagen en que se vea todo, o
sea, que no quede cortado el destello, ya
que luego moveremos este layer. |
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7
Finalmente, cambiamos el
modo del último Layer de Normal a Hard Light y presionando la tecla
CTRL, hacemos un click sobre el Layer y
movemos el destello que creamos en el paso anterior hacia el centro del
Agujero de
Gusano. Y listo. |