¿Quien dijo que
se necesita un programa para renderizar esferas en 3D? Photoshop es
limitado, pero hay un par de trucos para hacer que círculos chatos
"salten" de la pantalla. |
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1
ESFERAS
SIMPLES
Para empezar hay que crear un documento nuevo en
RGB. Lo primero que necesitamos es una selección circular, por lo
tanto, creá un nuevo layer (o capa) en Layer / New
/ Layer... y presionando ENTER o
presionando el ícono de nuevo layer (). Con la selección circular y
presionando SHIFT creá la selección... |
2
Ahora que tenemos lista la
selección tenemos que setear correctamente el gradiente. Haciendo doble
click en la herramienta Gradiente (). Esto
debe hacer visible la ventana de opciones de esta herramienta, nos
fijamos de cambiar el tipo de degradado de Linear a Radial y hacemos entonces click en el botón Edit...
Aquí se pueden elegir varios estilos de degradados, pero recomiendo
elegir uno que incluya 3 colores y modificarlo para que los colores de
los costados sean blanco. Luego, el color del ¿Ven esas flechitas con
forma de diamante? Hay que correrlas hacia los costados para que queden
como en el ejemplo.
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3
Ahora todo está
configurado correctamente. Presioná OK para
salir de esta ventana. Listo, ahora solo queda ir al layer del círculo y
arrastrar la herramienta gradiente desde la parte superior izquerda
hasta abajo a la derecha. Esposible que tome un tiempo hasta que
encuentres la forma adecuada de aplicar el gradiente, no olvidar que con CRTL + Z se deshace el último cambio.
También es factible que tengan que arrastrar la herramienta un poco más
llá del contorno de la selección, pero eso se ve con la práctica. |
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4
Todavía un poco más. Si se
quiere darle un efecto un poco más 3D,
recomiendo que le apliquen una sombra a la esfera. Si no estás
familiarizado con las sombras, recomiendo que veas el tutorial que
explica como aplicarlas... |
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