| Siguiendo con la
serie de tutoriales dedicados al espacio, ahora vamos a ver como hacer
una explosion creible, utilizando algunos modos de Layers y como
siempre, los filtros estandar que vienen con el Photoshop. |
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1
Comenzamos el tutorial
dónde dejamos el anterior. Si no lo has visto, haz
click aqui. Seguimos creando un
nuevo layer encima del anterior. |
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2
Utilizando la herramienta
de
seleccion de lazo, creamos una seleccion de rasgos desparejos como
la de la imagen del ejemplo. Luego, tomamos al Rojo como color de
frente y al Amarillo como color de
fondo y aplicamos Filter / Render / Clouds.
Deseleccionamos. |
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3
Vamos a Filter / Blur / Gaussian Blur y le damos un
valor de 12 pixels aproximadamente para
este tamaño de imagen. Como siempre recomiendo que hagan sus trabajos en
la mayor resolucion que puedan y luego si
necesitan una version más pequeña, que le reduzcan el tamaño desde Image / Image Size... . |
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4 Creamos un
nuevo layer sobre el anterior y
seleccionamos los colores predeterminados presionando D. Ahora volvemos a ir a
Filter / Render / Clouds. Deberiamos tener
algo similar a lo que muestra el ejemplo. |
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5
Ahora cambiamos el modo de
la ultima capa de Normal a Color Dodge. Deberiamos
tener algo similar a la imagen del ejemplo. Como se puede ver, es muy
comun que algunas zonas de la "explosion" queden sobre expuestas. |
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6
Para solucionar esto tan
solo tomamos algun pincel muy suave
(haciendo doble click sobre el pincel y eligiendo Hardness en 0% o en las opciones del
pincel elegir Opacity en 10% o 15%)y
con el color negro de
frente, vamos pintando sobre las zonas sobre expuestas. El
resultado debe ser parecido al del ejemplo. |
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7
El último paso se completa
solo para evitar que el layer que está en modo Color
Dodge, también nos ilumine demasiado a las estrellas que
están en el fondo. Solo tenemos que posicionarnos sobre ese layer e ir a Layers / Merge Down (CTRL+E).
Luego, cambiamos el modo de este layer que nos queda de Normal a
Screen. |
| Nota :
Hay algunos puntos a
tener en cuenta.
Si no nos gusta el primer tipo de explosion que nos crea el layer en
blanco y negro, podemos seguir aplicando el filtro Filter / Render / Clouds presionando
CTRL+F
hasta obtener una explosion que nos guste.
También se puede jugar con el nivel de Gaussian
Blur en el 3er paso, ya que a más Blur, más pequeña es la
explosión, pero el efecto obtenido es interesante.
En lugar de cambiar el modo del último layer a
Color Dodge, también prueben cambiarlo a Screen o a
Hard Light. Se obtienen
efectos muy interesantes.
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